multiply
GLEngine.multiply(x, y)- 두 인자를 곱한 암호문을 반환합니다. 일반적으로 레벨을 소모합니다. 정수(int)와의 곱셈은 레벨을 소모하지 않습니다.
- 인풋:
- x: int, double 혹은 GLCiphertext
- y: int, double 혹은 GLCiphertext
- 인풋 둘 중 하나는 GLCiphertext여야 합니다.
- 아웃풋:
- GLCiphertext
예시
암호문과 상수의 곱셈
GLEngine.multiply(x, y)예시
암호문과 상수의 곱셈